indienova.com/game/fantamal
诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之……订单系统 接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿写于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续写。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037
画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点写的那点怪物实现一下
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
写剧本的可是我啊!”……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我写剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
战斗模式较为新颖,牌库就是生命的设计几乎没见到过。受到的伤害都按照弃牌来算也不错。……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
于是我每天都在写需求、写代码、测bug。……很多模块设计不合理,推倒重做,整个游戏几乎重新做了一遍。……解决:推翻重新设计,UI全部推翻,重新设计,这消耗了我们不少的工作量
indienova.com/steam/game/919280
借助精简的设计和专业的剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片,...……借助精简的设计和专业的剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片, 创造视觉一流的高清电影…….• 一键稳定手持相机拍摄的抖动视频画面.• 调整播放速度以创建快动作/慢动作视频.• 支持音量调节和各种音频滤镜
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/steam/game/1659150
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!……核心特色:56款种类丰富的迷你游戏,围绕“一键通关”思路展开的关卡设计易于上手,难于精通的游戏体验通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则贯穿游戏史的海量好梗
版本:Early Access
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